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Minecraft no Left 4 Dead 2 OMG!

Encontrei algo muito legal entre os tweets do Notch, um cara chamado Michael Louisseize, fez alguns mapas para o Left 4 Dead 2 baseado no Minecraft. Só de olhar o banner já dá pra saber que é animal, né! 😀

Só existem 2 mapas por enquanto, Mines of the Living Dead – The Caves e Mines of the Living Dead – The Village, basicamente é o L4D2 em uma caverna subterrânea, com uma quantidade enorme de Zombies dando respawn o tempo todo e pelo menos a cada 5 passos voce tem que matar uma horde.

No mapa do modo campain tem uma coisa que eu achei super legal, tem uma sala grande e no final do  corredor tem o corpo do Bill (L4D1) sentado no chão. A caverna é feita com varios blocks do minecraft, tem madeira, abobora, pedra, piso de pedra, redstone, etc, é bem legal e muito bem bolado.

Vou fazer um video de como instalar e mostro como é o mapa, quando estiver pronto e up no youtube coloco o link, mas joguei um pouquinho ontem e digo que realmente é animal!

Deixa que eu mato! Deixa que eu mato!

Esse final de semana eu joguei COD: Black Ops no modo Zombie com meu namorado, escolhemos o mapa classico Kino der Toten, que é um teatro cheio de Zombies Nazistas.

Nós sobrevivemos a 6 waves somente, mas a graça era o seguinte, nós sempre ficávamos kitando o último zombie pelo mapa, pra ir consertar as portas e ganhar din din, mas tem um problema, tem zombies que andam devagar, outros que andam mais ou menos, os zombies maratonistas e os zombies lentinhos que viram maratonistas (Né! Sr. Matheus! xD).

Estavamos no 6 round, deixamos um zombie vivo, o Mat foi kitando ele enquanto eu consertava algumas coisas, derrepente ele pega a pistola e começa a atirar no zombie pra tirar uma perna, mas o que aconteceu!? Deu a loka no zombie e ele começou a correr muito rapido! Foi um parto kitar esse zombie maratonista, não passamos da wave 7 e começamos de novo, estava na segunda wave eu acho, o Mat de novo esta com o zombie kitando, consertamos tudo e eu perguntei:

Coxinha: – Pode matar!?

Mat: – Deixa que eu mato!

(mat muda do rifle pra pistola)

Pew! Pew! Pew!

(zombie vivo porque ele nao acertava a cabeça)

Coxinha: – Sério!? Voce mata!?

(Coxinha vai até o zombie e mira)

Pew! Headshot!

Detalhe, isso aconteceu varias vezes. xD

Pra quem joga, segue o mapa com os pontos legais e os valores de cada porta. 🙂

 

Halo Reach: Team Slayer e Firefight na live .l..l

Aproveitei este final de semana que foi liberado a live para todos os player e fui jogar Halo Reach online. xD

Joguei Firefight e Team Slayer, consegui ir muito bem em ambas, mas confesso que noobei nas 3 primeiras partidas do Team slayer, vou explicar como foi cada um pra nao confundir tudo.

Team Slayer: São básicamente dois time de 3-5 players, um azul e um vermelho, ganha quem atingir o objetivos de quantidades de kills primeiro, eu joguei o normal então ganhava quem matasse 50 players do time oposto.

Joguei uma 6 partidas, consegui subir o meu rank para Sergeant Grade 1 e dois achievements:

What’s a Killing Spree?: Pra conseguir ele, voce precisa matar 5 oponentes seguidos, ou seja, sem morrer e tem que ser em um Matchmaking (online).

Yes, Sensei: Voce precisa ganhar a medalha First Strike, ou seja, ser o primeiro a matar um player oponente no Matchmaking. (brigadinha mat ^^)(Esse é o mais fácil de todos! Voce só precisa matar alguém no Matchmaking). 🙂

O máximo de kills que eu consegui foram 12, mas vi players com no máximo 20 kills, então acredito que eu não tenha ido tão mal assim. xD

São vários mapas, várias combinações de armas, várias armas disponíveis no mapa e muitas mortes. 😀

Firefight: Este eu só joguei 1 vez online, porque demorava muito para achar um player para ir junto e também é um jogo demorado, pelo menos 30min de jogo.

Eu acho que joguei com um brasileiro, mas não tenho tanta certeza assim, rs. Bom vamos ao jogo, o online pode ter de 2-4 players, nao tem muita gente interessado nele pela demora do jogo então geralmente vai ser 2 players.

Joguei com a configuração tradiconal, sem nenhuma skull ativada, mas foram 30min de jogo, onde eu fiz 8k de pontos e meu parceiro fez 7k + ou -, conseguimos ganhar o achievement:

Score Attack: Faça um total de 15k de pontos no Firefight online que o achv é seu. 😀

Joguei hoje de novo com o meu namorado, acredito que foram uns 30min também, mas começamos com 1 skull ativada logo de cara que foi a Tough Luck e depois de alguns minutos de partida o jogo ativou a Catch.

Olhando para os dois tipos de jogos, eu prefiro o Firefight para jogar com um amigo e o Matchmaking para jogar com os players fodões da live e aprender com eles. Quando voce entra no Matchmaking ele mostra o numero de players que estão jogando no momento e o Team Slayer era o que tinha milhões de jogadores on e o firefight só tinha 3.5k jogando, acho que nao preciso dizer o que a maioria prefere, né!? xD

Halo Reach: 1h de Firefight

1h! Foi 1h de Firefight e duas skulls foram ativas ao longo do jogo.

Meu namorado e eu comecamos o jogo no mapa Beachhead e nao imaginávamos que fosse durar tanto assim, consegui liberar o Hero pra ele dar respawn depois de morto umas 3 vezes, sem contar que durante as waves 2 skulls foram ativadas. xD

Bom explicando o basico do que nós jogamos, começamos com o firefight normal, sem nenhuma skull ativa e só com 2 players, ao total sao 10 mortes (vou confirmar se sao 10 ou 7) por round e para serem divididas entre os dois, ai o que acontece…se acabar as vidas e 1 dos players morrer, o player que estiver vivo tem que sobreviver a wave para ganhar o “Hero”, ai o outro player pode dar respawn novamente. =]

Conforme o tempo vai passando as skulls vao sendo ativadas, na verdade pelo que eu entendi jogando cada round novo ativa uma skull nova ou algo assim. As skulls que eu e o mat ativamos foi a Black Eye  e a Tough Luck, cada skull que é ativa deixa o jogo cada vez mais dificil.

Regras básicas do jogo, nunca fique sozinho e deixe alguém sempre cobrindo a sua costa.

Segue um videozinho de como é no multiplayer com 1 skull ativa: