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Halo Reach: 1h de Firefight

1h! Foi 1h de Firefight e duas skulls foram ativas ao longo do jogo.

Meu namorado e eu comecamos o jogo no mapa Beachhead e nao imaginávamos que fosse durar tanto assim, consegui liberar o Hero pra ele dar respawn depois de morto umas 3 vezes, sem contar que durante as waves 2 skulls foram ativadas. xD

Bom explicando o basico do que nós jogamos, começamos com o firefight normal, sem nenhuma skull ativa e só com 2 players, ao total sao 10 mortes (vou confirmar se sao 10 ou 7) por round e para serem divididas entre os dois, ai o que acontece…se acabar as vidas e 1 dos players morrer, o player que estiver vivo tem que sobreviver a wave para ganhar o “Hero”, ai o outro player pode dar respawn novamente. =]

Conforme o tempo vai passando as skulls vao sendo ativadas, na verdade pelo que eu entendi jogando cada round novo ativa uma skull nova ou algo assim. As skulls que eu e o mat ativamos foi a Black Eye  e a Tough Luck, cada skull que é ativa deixa o jogo cada vez mais dificil.

Regras básicas do jogo, nunca fique sozinho e deixe alguém sempre cobrindo a sua costa.

Segue um videozinho de como é no multiplayer com 1 skull ativa:

Halo Reach: Firefight

lol Muito louco mano! Muitoooo Loucooooo Mano!

O Firefight tem varias configurações, mas eu joguei no default mesmo pq eu nao passava da wave 1 sozinha. xD

Basicamente é voce e uma porção de Covenants vindo o tempo todo, voce pode escolher entre 5 combinações de armas, mas ao longo do jogo voce pode pegar as dos Covenants que morrem.

Confesso que sozinha eu sofri muito, era uma porrada de bicho vindo, elites, os anoeszinhos que explodem, mas o meu namorado me salvou e fomos fazer em 2 que por sinal também foi difícil.

Nós fizemos no mapa Beachhead, conseguimos chegar até a round 2 que foi mais ou menos 25min de jogo intenso! Começamos a luta usando a H165 FOM, ele marca o lugar para os aviões jogarem as bombas, mas já aviso que se voce estiver por perto voce também morre. xD

A minha tática era pegar bombinhas e ficar jogando nos elites, pq dai o escudo deles já desativa e voce desce o dedo nele, geralmente eu pego a arma dos elites que morrem, mas se voce quiser ficar com as normais, sempre tem munição dentro da base e vida espalhado por todo lado.

Eu nao lembro quantas vidas agente tem, mas cada vez que alguém morre o jogo fala que restam X vidas, podem morrer os dois que se tiver vida sobrando os dois voltam.

O legal do Firefight é que nós ganhamos Cr (pontos) e é muito bom para ir treinando a mira ou treinar para jogar o modo online. =]