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Halo Reach: Team Slayer e Firefight na live .l..l

Aproveitei este final de semana que foi liberado a live para todos os player e fui jogar Halo Reach online. xD

Joguei Firefight e Team Slayer, consegui ir muito bem em ambas, mas confesso que noobei nas 3 primeiras partidas do Team slayer, vou explicar como foi cada um pra nao confundir tudo.

Team Slayer: São básicamente dois time de 3-5 players, um azul e um vermelho, ganha quem atingir o objetivos de quantidades de kills primeiro, eu joguei o normal então ganhava quem matasse 50 players do time oposto.

Joguei uma 6 partidas, consegui subir o meu rank para Sergeant Grade 1 e dois achievements:

What’s a Killing Spree?: Pra conseguir ele, voce precisa matar 5 oponentes seguidos, ou seja, sem morrer e tem que ser em um Matchmaking (online).

Yes, Sensei: Voce precisa ganhar a medalha First Strike, ou seja, ser o primeiro a matar um player oponente no Matchmaking. (brigadinha mat ^^)(Esse é o mais fácil de todos! Voce só precisa matar alguém no Matchmaking). 🙂

O máximo de kills que eu consegui foram 12, mas vi players com no máximo 20 kills, então acredito que eu não tenha ido tão mal assim. xD

São vários mapas, várias combinações de armas, várias armas disponíveis no mapa e muitas mortes. 😀

Firefight: Este eu só joguei 1 vez online, porque demorava muito para achar um player para ir junto e também é um jogo demorado, pelo menos 30min de jogo.

Eu acho que joguei com um brasileiro, mas não tenho tanta certeza assim, rs. Bom vamos ao jogo, o online pode ter de 2-4 players, nao tem muita gente interessado nele pela demora do jogo então geralmente vai ser 2 players.

Joguei com a configuração tradiconal, sem nenhuma skull ativada, mas foram 30min de jogo, onde eu fiz 8k de pontos e meu parceiro fez 7k + ou -, conseguimos ganhar o achievement:

Score Attack: Faça um total de 15k de pontos no Firefight online que o achv é seu. 😀

Joguei hoje de novo com o meu namorado, acredito que foram uns 30min também, mas começamos com 1 skull ativada logo de cara que foi a Tough Luck e depois de alguns minutos de partida o jogo ativou a Catch.

Olhando para os dois tipos de jogos, eu prefiro o Firefight para jogar com um amigo e o Matchmaking para jogar com os players fodões da live e aprender com eles. Quando voce entra no Matchmaking ele mostra o numero de players que estão jogando no momento e o Team Slayer era o que tinha milhões de jogadores on e o firefight só tinha 3.5k jogando, acho que nao preciso dizer o que a maioria prefere, né!? xD

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Halo Reach: Terminado… =[

Semana passada eu terminei toda a campanha do Halo Reach incluindo a missão “Lone Wolf”, a historia é bem legal, curta porem legal, mas confesso que é bem triste ver a sua equipe se sacrificar pelo bem da humanidade.

Eu poderia dizer que eles morrem, mas é como dizem no jogo: “Spartans never die. They’re just missing in action… (Spartans nunca morrem. Eles só desaparecem em batalha …)”.

A ultima missão do jogo é muito foda em termos de emoção, eu queria poder explicar escrevendo, mas nao dá é muita coisa legal, muita fala legal, mas resumindo voce ve o seu companheiro Emile morrendo e ao invés de fugir com o resto da equipe de Reach, voce decide ficar para garantir que eles escapem e literalmente da a sua vida pelo resto da equipe.

Depois que voce termina a missao “The Pillar of Autumn”, passa os creditos que dura mais ou menos uns 3min e aparece a ultima missão da campanha que é o “Lone Wolf”, nela voce entende o pq que no começo do jogo o seu capacete esta no chão e quebrado.

Vou deixar dois videos legai que mostra uma parte do dialogo.

Videos

Minecraft: Mudança de skin desabilitada


O Notch esta migrando algumas coisas do site Minecraft.net e a opção de mudar a skin do char esta desabilitada até que essa migração esteja concluida.

Mas enquanto isso eu estou procurando uma skin legal da Kat (do Halo Reach) para usar, a melhor de todas que eu achei foi esta ai do lado, mas ainda estou procurando uma bonitinha.

Pra quem é criativo com bits, tem um programinha chamado SkinEdit, que permite que voce crie as suas skin e salve em .png, é bem legal e facil de usar, depois eu faço um video de como usar e posto aqui. =]

Mas nao esqueça que ainda nao da pra mudar skin, entao o negocio é ir treinando como fazer. =D

Halo Reach: 1h de Firefight

1h! Foi 1h de Firefight e duas skulls foram ativas ao longo do jogo.

Meu namorado e eu comecamos o jogo no mapa Beachhead e nao imaginávamos que fosse durar tanto assim, consegui liberar o Hero pra ele dar respawn depois de morto umas 3 vezes, sem contar que durante as waves 2 skulls foram ativadas. xD

Bom explicando o basico do que nós jogamos, começamos com o firefight normal, sem nenhuma skull ativa e só com 2 players, ao total sao 10 mortes (vou confirmar se sao 10 ou 7) por round e para serem divididas entre os dois, ai o que acontece…se acabar as vidas e 1 dos players morrer, o player que estiver vivo tem que sobreviver a wave para ganhar o “Hero”, ai o outro player pode dar respawn novamente. =]

Conforme o tempo vai passando as skulls vao sendo ativadas, na verdade pelo que eu entendi jogando cada round novo ativa uma skull nova ou algo assim. As skulls que eu e o mat ativamos foi a Black Eye  e a Tough Luck, cada skull que é ativa deixa o jogo cada vez mais dificil.

Regras básicas do jogo, nunca fique sozinho e deixe alguém sempre cobrindo a sua costa.

Segue um videozinho de como é no multiplayer com 1 skull ativa: